《暗黑破坏神4》主机版会是操作设计独一份吗

时间:2019-11-29 来源: 专栏

2019-11-03 15:视频游戏总线

这次不需要手机!在暴雪嘉年华2019上,期待已久的《暗黑破坏神4(Diablo IV)》终于发布,游戏将登陆个人电脑、PS4和XB1平台。 德鲁伊类和天赋树已经回归,使游戏更接近系列2 新发动机的更换使照明性能更加动态和精致。 压抑而危险的开放世界给了人们很多想象力。 目前,我们还不知道游戏的具体发布日期,但是关于这项工作有很多话题,不同平台的操作就是其中之一。

我认为去年上市没问题

《暗黑破坏神3》销售量是整个系列中最高的。 在为期12年的个人电脑版发行的第一天,就有350万款个人电脑游戏,创下了当时个人电脑游戏一天销量的纪录。 此后,PS3、XBOX360、PS4、XBOX ONE和NS版本相继发布。 2015年,累计销售额已经超过3000万英镑。考虑到随后发布的几个硬件版本,当前的销售量应该会大大提高。 虽然第三代销售业绩优秀,但对游戏本身的评价并不理想,在曲折中反复不多提 要说第三代产品能卖得这么好,很重要的一点是,这不再是一款纯粹的个人电脑平台游戏,而是一款覆盖几乎所有平台、覆盖面最广的游戏。 传统个人电脑、市场广阔的家用电器和注重便携式游戏的网络系统,都是促成第三代(当然还有中国市场)成功的因素

三代跨平台是销售额大幅增长的原因之一

暗黑破坏神系列在电脑上被视为ARPG经典。前两部作品的运作模式影响了未来许多年的网络游戏。 我们在使用键盘鼠标作为行动主题方面取得了相当大的成就。 当第三代向多平台发展时,不可避免地会出现不同平台的操作设备不统一的问题。 当大量的家庭游戏被移植到PC机上时,操作系统相对简单 最方便的,只是拿起一个把手 经验翻译通常可以很好地实现,而不需要对游戏进行重大改变。 然而,《暗黑破坏神》是一款电脑原生游戏,许多按键鼠标操作设计使得它很难进入游戏机。 《暗黑破坏神3》在这个地区很重要。 家用电器版本有自己的开发团队。 操作和系统功能相当于独立设计的一套。 使用摇杆直接控制运动,轻轻推动并推到底部运行,这种操作非常直,感觉像家用机器。许多玩家认为这比鼠标移动好得多。 右操纵杆增加了翻滚功能,使整个游戏更像家庭动作游戏。 此外,还有一把锁住敌人的钥匙 放风筝和转身进攻可以更简单、更容易地实现。 个人电脑版本并不总是支持手柄操作,所以有些玩家必须使用地图软件,但不可能获得与家庭版本相同的体验。

摇杆移动和滚动良好

界面操作非常不同

到目前为止,新款《暗黑破坏神4》没有多少关于该版本家用电器操作的信息。 第3代是该系列的第一次多平台尝试。版本隔离并不奇怪 新一代的发展会继续这种做法吗?虽然这不是不可能的,但它也给人一种不经济的感觉。 虽然不能预期设备菜单的电脑版本和家庭版本是统一的,但是电脑版本是受手柄操作模式支持,还是像翻滚这样的操作会以某种方式添加到键盘鼠标模式中?目前,据说第四代强调PVP内容。版本隔离是非常可能的,但是对于不同模型和不同操作模式的角色,跨服务和跨平台的竞争会成为现实吗?毕竟,暗黑破坏神不同于FPS。键盘鼠标和手柄的操作似乎很难区分清楚。哪个比跳背决斗更强?《暗黑破坏神4》能为玩家提供一个得出结论的平台吗?如果家用电脑版本不同时出售,它将在电脑版本出售后一年出售,而且电脑版本和家用电脑版本之间的分离也将保持,有没有建议电脑玩家进行材料测试?

应为《暗黑破坏神4》

第四代可能会考虑在设计阶段同时支持键盘和手柄。 原则上,这是默认跨平台游戏最有效的选择。 某个平台的运营创意对于创新确实非常重要。有时,为了考虑多样性,会牺牲最大限度地进行某种设计的可能性。 这一次,我想这将是玩家们继续讨论的另一个话题。 更多的消息,我们也将关注政府的进一步宣传。

这次我不需要手机了!在暴雪嘉年华2019上,期待已久的《暗黑破坏神4》终于发布,游戏将登陆个人电脑、PS4和XB1平台。 德鲁伊类和天赋树已经回归,使游戏更接近系列2 新发动机的更换使照明性能更加动态和精致。 压抑而危险的开放世界给了人们很多想象力。 目前,我们还不知道游戏的具体发布日期,但是关于这项工作有很多话题,不同平台的操作就是其中之一。

我认为去年上市没问题

销售额是整个系列中最高的。 在为期12年的个人电脑版发行的第一天,就有350万款个人电脑游戏,创下了当时个人电脑游戏一天销量的纪录。 此后,PS3、XBOX360、PS4、XBOX ONE和NS版本相继发布。 2015年,累计销售额已经超过3000万英镑。考虑到随后发布的几个硬件版本,当前的销售量应该会大大提高。 虽然第三代销售业绩优秀,但对游戏本身的评价并不理想,在曲折中反复不多提 要说第三代产品能卖得这么好,很重要的一点是,这不再是一款纯粹的个人电脑平台游戏,而是一款覆盖几乎所有平台、覆盖面最广的游戏。 传统个人电脑、市场广阔的家用电器和注重便携式游戏的网络系统,都是第三代成功的因素(当然还有中国市场)

三代跨平台是销售额大幅增长的原因之一

暗黑破坏神系列在电脑上被视为ARPG经典。前两部作品的运作模式影响了未来许多年的网络游戏。 我们在使用键盘鼠标作为行动主题方面取得了相当大的成就。 当第三代向多平台发展时,不可避免地会出现不同平台的操作设备不统一的问题。 当大量的家庭游戏被移植到PC机上时,操作系统相对简单 最方便的,只是拿起一个把手 经验翻译通常可以很好地实现,而不需要对游戏进行重大改变。 然而,《暗黑破坏神4(Diablo IV)》是一款电脑原生游戏,许多按键鼠标操作设计使得它很难进入游戏机。 《暗黑破坏神3》在这个地区很重要。 家用电器版本有自己的开发团队。 操作和系统功能相当于独立设计的一套。 使用摇杆直接控制运动,轻轻推动并推到底部运行,这种操作非常直,感觉像家用机器。许多玩家认为这比鼠标移动好得多。 右操纵杆增加了翻滚功能,使整个游戏更像家庭动作游戏。 此外,还有一把锁住敌人的钥匙 放风筝和转身进攻可以更简单、更容易地实现。 个人电脑版本并不总是支持手柄操作,所以有些玩家必须使用地图软件,但不可能获得与家庭版本相同的体验。

摇杆移动和滚动良好

界面操作非常不同

到目前为止,新款《暗黑破坏神》没有多少关于该版本家用电器操作的信息。 第3代是该系列的第一次多平台尝试。版本隔离并不奇怪 新一代的发展会继续这种做法吗?虽然这不是不可能的,但它也给人一种不经济的感觉。 虽然不能预期设备菜单的电脑版本和家庭版本是统一的,但是电脑版本是受手柄操作模式支持,还是像翻滚这样的操作会以某种方式添加到键盘鼠标模式中?目前,据说第四代强调PVP内容。版本隔离是非常可能的,但是对于不同模型和不同操作模式的角色,跨服务和跨平台的竞争会成为现实吗?毕竟,暗黑破坏神不同于FPS。键盘鼠标和手柄的操作似乎很难区分清楚。哪个比跳背决斗更强?《暗黑破坏神3》能为玩家提供一个得出结论的平台吗?如果家用电脑版本不同时出售,它将在电脑版本出售后一年出售,而且电脑版本和家用电脑版本之间的分离也将保持,有没有建议电脑玩家进行材料测试?

应为《暗黑破坏神4》

第四代可能会考虑在设计阶段同时支持键盘和手柄。 原则上,这是默认跨平台游戏最有效的选择。 某个平台的运营创意对于创新确实非常重要。有时,为了考虑多样性,会牺牲最大限度地进行某种设计的可能性。 这一次,我想这将是玩家们继续讨论的另一个话题。 更多的消息,我们也将关注政府的进一步宣传。

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